문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시드 마이어의 콜로니제이션 (문단 편집) === 강, 개척 지형, 유적 === * 강 (Minor River, Major River) - 이동력 소모량을 1/3로 감소시켜준다. 대각선 방향은 해당되지 않는다. - 목재, 가죽 +2, 그 외 다른 외부 생산물 +1. - 큰 강과 작은 강으로 나뉘며, 큰 강의 경우 작은 강보다 2배의 추가 자원을 제공한다. 예외는 육지 생산 식량으로 크기에 관계없이 +1. - 큰 강은 대부분의 개척 지형 보너스와 중복되지 않는다. 예외는 식량과 가죽. * 길 (Road) - 개척 지형. 도구 20 소모. - 이동력 소모량을 1/3로 감소시켜준다. - 목재, 가죽 +2, 광물, 은 +1. * 밭 (Plowed) - 개척 지형. 도구 20 소모. 평지 지형에서 사용 가능. - 식량, 설탕, 목화, 담배 +1. 설탕, 목화, 담배의 경우, 큰 강과 밭의 보너스가 겹치지 않는다. * 개간 [* 지형은 아니지만 편의상 여기에 기술] - 해당 숲 지형을 평지 지형으로 바꾼다. 개간이 완료되면 일회적으로 대량의 목재를 얻을 수 있다. * 유적 - 방문하면 일회성 랜덤 이벤트가 발생한다. 숙련된 정찰병이 방문하면 더 좋은 성과를 얻을 수 있다. - 고난이도일수록 안 좋은 이벤트가 발생할 확률이 높다. - 유적에 인접한 도시를 점령하면 유적도 같이 사라진다. - 건국의 아버지 중 [[에르난도 데 소토]]가 있으면, 안좋은 이벤트의 발생을 억제한다. 다만 무덤 도굴의 경우는 100% 막지는 못한다. - 발생할 수 있는 이벤트는 다음과 같다. || '''이벤트''' || '''효과''' || || 보물 발견 ||보물을 발견한다. 3000~4400 의 금을 획득할 수 있다. || || 시빌라의 일곱 도시 ||보물 수레를 발견한다. 위의 상황보다 훨씬 많은 값어치의 보물을 준다. || || 원주민의 작은 선물[br]고대 유물 발견 ||약간의 돈을 얻는다. || || 무덤 발견 ||선택지가 한 번 더 나오며, 그냥 지나치거나 도굴할 수 있다.[br]도굴하면 일정 확률로 보물 수레를 발견하거나 약간의 돈을 얻을 수 있으며, 이것과는 별도의 확률로 근처의 원주민이 분노한다.[br]최악의 경우, 도굴해도 아무것도 발견하지 못하고 원주민의 분노만 산다. || || 생존자 발견 ||자유민이 1명 영입된다. || || 젊음의 샘 ||8명의 이민자가 유럽 항만에 나타난다.|| || 헛소문 ||아무 일도 일어나지 않는다. || || 실종 ||접촉한 유닛이 사라진다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기